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腾讯手机QQ 4.2.1版本今日正式上线

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该版本最大的变化在于:“动态”栏中新增了“游戏中心”版块,正式对接腾讯移动游戏平台,目前已经上线一款腾讯自研游戏《天天爱消除》。 手机QQ 游戏中心上线 自今日开始,手机QQ“游戏中心”正式上线一款三消类移动游戏《天天爱消除》,下载游戏包并安装后,用户可使用手机QQ及微信的账号体系直接授权登陆,同时还向QQ/微信好友推荐游戏,分享游戏至QQ动态、微信朋友圈等功能。 手机QQ游戏中心仍以腾讯擅长的休闲小游戏为主,《天天爱消除》是一款三消游戏,在TechWeb拿到的内测版本中,还包括一款跑酷游戏《天天酷跑》,两款游戏均结合了腾讯平台特色,深度植入了微信和手机QQ的社交关系链。 事实上,腾讯移动游戏平台已经有多款游戏曝光,此前曾参与内测的自研游戏,除了上述两款,还包括《天天连萌》、《天天飞车》、《节奏大师》、《欢乐斗地主》等,涵盖了连连看、赛车、音乐、消除、跑酷、棋牌等多种类型。 此外,《水果忍者》、《神庙逃亡2》、《Moon Wolf》、《神魔之塔》、《植物大战僵尸2》等也将作为首批签约的产品陆续进入测试状态。未来都将陆续登陆QQ手机版游戏中心。 腾讯移动游戏平台全面亮相 根据腾讯移动游戏平台先期曝光的架构,这一平台包含了微信、手机QQ、QQ游戏、手机QQ空间、应用宝,从社交应用到下载市场,再到垂直游戏平台,腾讯互娱进行了统一整合。 在此之前,腾讯旗下应用宝已经开始低调测试移动游戏平台,而随着8月5日微信5.0版本及手机QQ 4.2.1版本的相继上线,腾讯移动游戏平台也正式全面亮相。 据统计,截至2013年,在现有的腾讯移动端平台上,已经汇聚了来自800个以上的研发厂商的超过1600款移动游戏产品顺利运营。而腾讯移动游戏平台对社交网络及分发渠道的全面覆盖也预示着腾讯的移动游戏战略已经全面铺开。 相比眼下最为火爆的微信,手机QQ对于移动游戏的意义事实上多少被人们所忽视。 在手机QQ团队看来,手机QQ“游戏中心”的价值就在于游戏社交,平台的用户总量决定了游戏社交的活跃度。对于移动游戏来说,加入的用户越多,游戏本身的趣味性就越大,游戏内和游戏外的社交性就会更强。QQ目前拥有的总活跃用户量为8.5亿,其中手机QQ月活跃达到5.5亿,海量活跃用户和强社交性能充分挖掘移动游戏的价值。且QQ用户与游戏用户的重合度更高,目前的手机QQ “游戏中心”也被视为原有游戏用户在手机平台上的扩展。 另外值得关注的是,支付已经成为移动游戏最重要的一环。微信5.0版本中也加入了支付功能,无疑也契合腾讯移动游戏平台战略。但相比微信,手机QQ已经通过Q币体系、QQ会员、QQ秀、黄绿蓝粉钻建立起完善的支付体系,通过财付通,建立起用户的网络支付习惯,这对于移动游戏则意味着变现和盈利能力。

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