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2013年将成为移动游戏年?

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轨交7号线花木路站几天前就已经被各类网络游戏广告包围。今天起,第11届中国国际数码互动娱乐展(ChinaJoy)在上海新国际博览中心对公众正式开放,来自30多个国家和地区的300多家企业将展出600多款各类最新游戏,届时预计有超过20万人参观。除了公众场活动,本届ChinaJoy昨天还举行了开幕式并举办了中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,论坛的一个焦点是,在未来移动游戏与客户端游戏谁将占领游戏市场。   移动游戏惊人发展   在昨天的开幕式上,中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)发布了今年上半年《中国游戏产业报告》。《报告》显示,今年1-6月中国游戏市场实际销售收入达到338.9亿元,较去年同期增长36.4%,增速几乎两倍于去年同期。其中客户端网络游戏市场实际销售收入为232.9亿元,同比增长18%;网页游戏收入53.4亿元,同比增长39.8%;移动网络游戏收入25.3亿元,同比增长100.8%;单机游戏收入0.6亿元,同比增长60%。中国客户端游戏、网页游戏、移动网络游戏等细分市场首度形成全面繁荣态势。   去年,客户端游增长减速,移动游戏市场份额不断增加,游戏玩家花在手机、平板电脑等移动设备上的时间越来越多。这是否意味着,移动游戏将是趋势,客户端游风光不再?业内人士都认为,2013年将被称为移动游戏年,无论是大厂商还是小团队,都争相涌入这个行业大潮。   盛大CEO张向东在昨天的高峰论坛上也公开表示,盛大在未来的发展重点将倾向于移动游戏,尤其是手机游戏。张向东说,“中国手游市场已经出现了多个月收入超过两三千万元的移动游戏产品。数百家移动游戏开发商运营已经过百万元。移动游戏已经在游戏产业中开始占据了举足轻重的地位。移动游戏的惊人发展能力吸引了整个产业的目光。各大传统的网络游戏也开始纷纷投入其中,开始渗透到移动游戏产业当中,也让这一产业的发展更加繁荣和具有竞争性。”   在不同平台有相同体验   但刚刚上任的上海巨人总裁纪学锋则认为客户端游时代未过去,并存在巨大机会。“端游现在活得很滋润。在端游整个玩家规模还在增长的同时,我们的竞争对手却大幅减少,现在所有人的眼睛都盯到移动去。”纪学锋说,“手游和端游并不是替代关系,而是一种相互补充的共存关系。正如洋快餐和中式大餐关系是一样的。端游没有手游这样便捷多样,但手游没有端游的社区性和交互深度。而社区性和交互深度正是一款游戏的生命周期所在。”   EA大中华区总经理Peter Tseng则认为,未来电子游戏市场不是客户端游与移动游戏之争,而是让电子游戏在不同平台上都有相同的体验,“真正的下一代游戏不是单独的手机游戏,也不是单独的社交游戏,而是游戏在不同平台上都有相同体验。使玩家在平台上有高品质的内容和体验。”Peter Tseng同时认为,未来的电子游戏产业将会成为一种服务,“我认为玩家想要用最舒服的方式来玩游戏,在旅行的时候用移动设备玩,而特定的时候可以用主机玩。” 《东方早报》报道

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